IT之家 1 月 11 日消息,被誉为“卡比之父”的游戏开发者樱井政博近日接受日媒 47NEWS 采访,分享自己关于管理游戏团队、开发 3A 游戏的观点。IT之家注:樱井政博在游戏界的成就显著,尤其以开发《星之卡比》系列和《任天堂明星大乱斗》系列而闻名,因此被称为“卡比之父”。樱井政博表示,他从上世纪 90 年代开始进入游戏行业,那个时代的游戏大多由小型开发团队完成,并且他也能乐在其中,找到个人成就感。不过到了现在,3A 级大型游戏往往需要大型团队才能开发,但樱井政博却对此并不满意:“具体到游戏开发来说,能够看到自己辛苦工作的成果是非常令人满足的。但我在团队工作中往往感受不到这点,让人相当沮丧”。他进一步解释道:“举个例子,如果让画师独立绘制一张图,那他肯定能很快完成。但如果把规模扩大到一个