全新荣耀游戏本系列研发中:非MagicBookPro16,预计明年推出
IT之家 12 月 28 日消息,据荣耀终端股份有限公司 PC 产品总经理 @朱臣才-荣耀 分享,荣耀全新游戏本即将发布(具体发布时间暂未公布)。朱臣才分享的预热海报显示,新品也是《三角洲行动》职业联赛指定笔记本。值得一提的是,“荣耀猎人营地”账号昨日在微博发文透露了新品进展:“目前还在研发,体验我们也会招募,在后面。”荣耀终端股份有限公司全场景产品线 @荣耀张潇 还发文确认,全新荣耀游戏本是一个新的游戏本系列,不是 MagicBook Pro16。参考IT之家此前报道,在 12 月 26 日的荣耀新品发布会上,荣耀官方表示,全新游戏本产品将在明年推出。
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零一万物与杭州极逸达成深度合作,共同研发游戏产业大模型
11月26日,据零一万物官微消息,近日,北京零一万物科技有限公司与恺英网络旗下的杭州极逸人工智能科技有限公司宣布达成深度合作,双方将共同研发游戏产业大模型,推动“游戏+AI”的深度融合与创新变革。双方此次合作将聚焦游戏引擎及相关平台的智能化升级,围绕游戏研发中的关键环节,探索从开发到运营的全链路效率提升的解决方案。通过AI技术赋能,双方致力于优化游戏生产流程、减少重复劳动,将大模型与游戏产业生产场景形成协同,助力游戏产业实现智能化转型,构建中国本土化的“游戏+AI”发展范式。
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广州发布18条新政扶持原创游戏研发单位最高补贴200万元
观点网讯:12月25日,广州市政府发布《广州市扶持游戏电竞产业发展的十八条措施》,提出每年遴选并事前补助一批原创游戏选题,旨在推动具有中华优秀传统文化内涵与岭南文化特色的精品研发。综合考虑研发投入额、全网预约量等因素,每年遴选一批重点扶持的游戏选题,给予每款游戏的研发单位最高不超过200万元的事前一次性补助;每年遴选一批重点扶持的中小型游戏选题,给予每款游戏的研发单位最高不超过20万元的事前一次性补助。
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有投资者在互动平台向华如科技提问:“公司在IP方面有无业务和积累,小如文化类似的商业航天游戏是否在开发计划里?”针对上述提问,华如科技回应称:“尊敬的投资者您好,小如文化暂无研发商业航天游戏的计划。感谢您的关注!”声明:市场有风险,投资需谨慎。本文为AI基于第三方数据生成,仅供参考,不构成个人投资建议。
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CES2026:戴尔宣布正在研发轻薄型Alienware游戏本
【环球网科技综合报道】1月6日消息,轻薄游戏笔记本电脑市场竞争日益激烈,据The Verge报道,在2026年国际消费电子展(CES)期间,戴尔方面透露其正全力研发两款轻薄型Alienware笔记本电脑,分别为14英寸和16英寸版本。据报道,此次戴尔打造的这两款Alienware笔记本电脑,它们的厚度仅约17毫米。尽管机身纤薄,它们却配备了独立显卡,能够轻松应对各类大型游戏和专业图形处理任务,为玩家和创作者提供流畅的使用体验。同时,高品质显示屏的搭载,确保了画面的清晰、细腻与色彩的精准还原,无论是游戏中的震撼场景还是创意工作中的精细图像,都能完美呈现。此外,RGB背光键盘的加入,不仅增添了科技感与时尚感,还能让用户在暗光环境下轻松操作,并且可根据个人喜好自定义灯光效果,满足个性化需求。目前,
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实时生成开放世界:新AI模型贴脸开大,游戏研发慌不慌?
AI对游戏最大的价值,是它将不断拓宽品类的边界。文/九莲宝灯这两天,又有一款全新的AI模型出现了。虽说如今AI改变各行各业的事情早就屡见不鲜,在游戏业,很多岗位也或多或少已经用上了AI技术,但最近发布的这款AI模型,它真不一样。这款AI模型名叫PixVerse R1,按官方说法,PixVerse R1是全球首个真正意义上的「实时生成世界模型(Real-time World Model)」。这款AI由爱诗科技研发,自海外发布后,如今已经有了不少报道和评论,有人体验之后认为,这款模型很可能会影响游戏、互动视频、社交、广告等多个领域。会影响游戏?听到这个说法,葡萄君也立刻体验了一下。结果这款AI还真让我开始浮想联翩:游戏行业要是有了这样一个全新的技术底座,或许以后不管从前期预研还是后期发行,都有可
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有投资者在互动平台向富春股份提问:“贵公司在AI应用方向有技术储备么?”针对上述提问,富春股份回应称:“您好,公司目前已成立AIGC小组,对市场主流的AI工具进行尝试和跟踪,并已在游戏研发过程中的AI降本增效、AI宠物玩法等方面进行应用。未来公司将坚定拥抱AI,推动实现高质量跨越式发展。”声明:市场有风险,投资需谨慎。本文为AI基于第三方数据生成,仅供参考,不构成个人投资建议。
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500人用UE5研发4年,快手自研游戏终于要摊牌了
集齐了天时地利人和?文/严锦彦快手做游戏有些日子了,即便是从2021年成立自研游戏厂牌“弹指宇宙”算起,也过去了4年时间。很多人都会好奇,他们什么时候才能出个爆款?而在弹指宇宙的产品矩阵中,最受关注的自然是用UE5研发的MMO产品《诡秘之主》。它背靠现象级大热IP,自2023年首曝以来,每次新的PV或实机都能在B站收获百万播放。但大家也都发现,《诡秘之主》这几年来公布的总体内容并不算多,尤其缺少连贯的实机体验流程。再加上,这几年来时不时就有快手游戏裁员的传闻,因此不少人都会对项目,对快手游戏产生质疑。不过,最近情况好像有些不一样了。9月以来,《诡秘之主》游戏官号开始频繁发布动态,除了新的PV、实机内容外,他们还披露了部分项目进度和玩法概况。此外,他们也邀请原著作者“爱潜水的乌贼”试玩了内部测
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深圳商报·读创客户端首席记者 袁静娴2月11日,网易发布2025年Q4及全年财报。财报显示,网易业绩稳健,Q4营收275亿元,全年总营收1126亿元,Non-GAAP净利润373亿元;全年研发投入177亿元,连续六年突破百亿元。网易秉持AI实用主义,已构建起以AI为核心的新质生产力体系,融入游戏、音乐、教育等业务全链条,驱动业绩长期稳健增长。2025年,网易全面深化AI应用,AI原生管线在美术、策划、编程、动画及质量保障等环节实现大规模部署,AI原生玩法在多款旗舰产品中稳步落地。2025年,游戏及相关增值服务营收921亿元,其中在线游戏净收入896亿元,同比增长11%,重回双位数增长。多款长青精品创新高,潜力长青产品不断突破全球主流市场。全年经营利润与现金流双正。网易云音乐2025年营收78
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